log4j遵循层次化架构,每个层都有不同的对象来执行不同的任务。这种层次话的结构灵活设计、易于未来的扩展。
log4j框架中有两种对象:
- 核心对象:框架的支撑对象,是框架必不可少的组成部分。
- 支撑对象:这些是框架可选的对象,用于提供额外重要的工作。
- logger对象,是最高的层,负责通过不同的风格转化日志信息。它提供给appender对象发布前的信息。(这里的层是指所处的位置)
- layout对象,用于提供格式化日志信息的风格,在发布日志信息前,使其变得可读、可重用。
- appender对象,这个对象属于底层的对象,它负责发布信息到不同的目的地,比如数据库、文件、控制台、UNIXsyslog等等。
- level对象:级别对象定义来日志信息的粒度和优先级,有七种级别:OFF,DEBUG,INFO,ERROR,WARN,FATAL和ALL。
- 过滤器对象:用于分析日志信息并决定日志信息是否输出。每个appender对象可以有几个过滤器对象协同工作,当日志信息到达特定的appender时,所有的过滤器会功能帮助appender在其发布到目的地之前进行过滤操作。
- 对象渲染器:提供一段字符串用于识别发送日志的不同对象,这个对象也用于为layout对象准备常量信息。
- 日志管理器:用于管理日志框架,它负责从初始化配置中读取信息,这个配置可能是文件配置、也可能是类的配置。